At any time during your turn (before your attack), you may Knock Out Electrode and attach it to 1 of your other Pokémon. If you do, choose a type of Energy. Electrode is now an Energy card (instead of a Pokémon) that provides 2 energy of that type. You can't use this power if Electrode is Asleep, Confused, or Paralyzed.
Electric Shock
50
Flip a coin. If tails, Electrode does 10 damage to itself.
Gem rate
CGC16%23 van 144 graded
Regular
PSA25%47 van 186 graded
Regular
Het aandeel van de graded exemplaren dat een 10 kreeg. Elke grader hanteert zijn eigen maatstaf, dus de cijfers zijn niet uitwisselbaar - een kaart die bij de een vaker gemt, doet dat niet per se bij de ander. Wij hebben deze data voor het laatst bijgewerkt op 9 augustus 2026.